前言
在分析 Zygote 启动的时候, 我们注意到它调用了 ZygoteInit.forkSystemServer 函数来创建系统服务进程
这里我们追踪一下系统服务进程的创建, 在此之前我们先回顾一下 SystemServer 进程的发起
// frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
public class ZygoteInit {
private static Runnable forkSystemServer(String abiList, String socketName,
ZygoteServer zygoteServer) {
......
// 1. 构建系统服务进程的参数
String args[] = {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,1021,1023,1024,1032,1065,3001,3002,3003,3006,3007,3009,3010",
"--capabilities=" + capabilities + "," + capabilities,
"--nice-name=system_server",
"--runtime-args",
"--target-sdk-version=" + VMRuntime.SDK_VERSION_CUR_DEVELOPMENT,
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
int pid;
try {
// 2. 将 args 参数封装成 Arguments对象
parsedArgs = new ZygoteConnection.Arguments(args);
......
// 3. 调用 Zygote.forkSystemServer() 孵化系统服务进程
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.runtimeFlags,
null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
......
}
// pid == 0 表示在新 fork 的子进程中调用(即系统服务进程)
if (pid == 0) {
......
// 处理系统服务进程的启动操作
return handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
// 表示在 Zygote 进程调用, 返回 null
return null;
}
}
通过 Zygote 进程启动可知, SystemServer 进程在其启动过程中
- 构建孵化参数
- 启动后的 main 方法在 “com.android.server.SystemServer” 中
- 会通过 Zygote.forkSystemServer 方法孵化进程
- 然后调用 handleSystemServerProcess 初始化子进程
下面我们就从进程的创建和初始化两个方面来看看 SystemServer 的启动
一. SystemServer 进程的创建
接下来就分析一下 Zygote.forkSystemServer() 这个方法
public final class Zygote {
public static int forkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities) {
......
int pid = nativeForkSystemServer(
uid, gid, gids, runtimeFlags, rlimits, permittedCapabilities, effectiveCapabilities);
......
return pid;
}
native private static int nativeForkSystemServer(int uid, int gid, int[] gids, int runtimeFlags,
int[][] rlimits, long permittedCapabilities, long effectiveCapabilities);
}
可见 Zygote 中 forkSystemServer 将启动系统服务进程的工作转发到了 native 层去做, 我们继续追踪
// frameworks/base/core/jni/com_android_internal_os_Zygote.cpp
namespace android {
static jint com_android_internal_os_Zygote_nativeForkSystemServer(
JNIEnv *env, jclass, uid_t uid, gid_t gid, jintArray gids,
jint runtime_flags, jobjectArray rlimits, jlong permittedCapabilities,
jlong effectiveCapabilities) {
// 调用了 ForkAndSpecializeCommon, 来孵化这个系统进程
pid_t pid = ForkAndSpecializeCommon(env, uid, gid, gids,
runtime_flags, rlimits,
permittedCapabilities, effectiveCapabilities,
MOUNT_EXTERNAL_DEFAULT, NULL, NULL, true, NULL,
NULL, false, NULL, NULL);
......
return pid;
}
}
namespace {
static pid_t ForkAndSpecializeCommon(......) {
......
// fork 了一个 SystemService 进程
pid_t pid = fork();
......
return pid;
}
}
可以看到, 最终会调用一个 fork 方法孵化一个进程
至此 SystemServer 进程便创建了, 接下来看看 handleSystemServerProcess 是如何初始化 SystemServer 进程的
二. SystemServer 进程的初始化
// frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
public class ZygoteInit {
private static Runnable handleSystemServerProcess(ZygoteConnection.Arguments parsedArgs) {
if (parsedArgs.invokeWith != null) {
......
} else {
ClassLoader cl = null;
if (systemServerClasspath != null) {
// 给这个设置类加载器
cl = createPathClassLoader(systemServerClasspath, parsedArgs.targetSdkVersion);
Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);
}
// 将剩下参数传递给 zygoteInit 方法
return ZygoteInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion, parsedArgs.remainingArgs, cl);
}
}
public static final Runnable zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv, ClassLoader classLoader) {
......
// 调用了 ZygoteInit.nativeZygoteInit 执行 native 层的初始化操作
ZygoteInit.nativeZygoteInit();
// 转发给 RuntimeInit.applicationInit 继续执行
return RuntimeInit.applicationInit(targetSdkVersion, argv, classLoader);
}
}
好的可以看到 ZygoteInit.handleSystemServerProcess 最终会调用到 zygoteInit 方法中, 它做了如下两件事件
- ZygoteInit.nativeZygoteInit: 执行 native 初始化
- RuntimeInit.applicationInit: 执行 java 层初始化
我们先了解一下 ZygoteInit.nativeZygoteInit 这个函数的实现
一) Native 的初始化
// frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp
static AndroidRuntime* gCurRuntime = NULL;
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
gCurRuntime->onZygoteInit();
}
// frameworks/base/core/jni/include/android_runtime/AndroidRuntime.h
/**
* This gets called after the JavaVM has initialized after a Zygote
* fork. Override it to initialize threads, etc. Upon return, the
* correct static main will be invoked.
*/
virtual void onZygoteInit() { }
可以看到 nativeZygoteInit 函数调用了 AndroidRuntime 的 onZygoteInit 函数
在 AndroidRuntime 的头文件中, 我们可以看到了它是一个虚函数, 也就是说它是需要交由子类实现的
我们在 Zygote 启动的过程中知道 AndroidRuntime 的实现类为 AppRuntime, 因此我们在 AppRuntime 中追踪该函数的实现
/frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
class AppRuntime : public AndroidRuntime
{
virtual void onZygoteInit()
{
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
// 启动了 Binder 驱动的线程池
proc->startThreadPool();
}
}
// frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
void ProcessState::startThreadPool()
{
AutoMutex _l(mLock);
if (!mThreadPoolStarted) {
mThreadPoolStarted = true;
// 孵化一个线程
spawnPooledThread(true);
}
}
void ProcessState::spawnPooledThread(bool isMain)
{
if (mThreadPoolStarted) {
String8 name = makeBinderThreadName();
// 为 Binder 线程池创建一个线程, 并且标记为 Binder 线程池的主线程
sp<Thread> t = new PoolThread(isMain);
t->run(name.string());
}
}
关于 Binder 驱动线程池的启动, 我们在 Binder 驱动的章节再去分析, 这里我们只需要知道, Binder 驱动线程池的主线程启动之后就可以在 looper 中通过 Binder 驱动获取并处理其他进程的跨进程请求了
下面我们看看 Java 层的初始化流程
二) Java 层初始化
最终这个请求会转发到了 RuntimeInit.applicationInit 中去, 我们继续往下分析
public class RuntimeInit {
protected static Runnable applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
......
// 将参数封装到 Arguments 对象中
final Arguments args = new Arguments(argv);
// 通过 findStaticMain 获取一个 Runnable 对象
return findStaticMain(args.startClass, args.startArgs, classLoader);
}
}
下面我们看看 RuntimeInit.findStaticMain 是如何获取 Runnable 对象的
获取 Runnable 对象
public class RuntimeInit {
protected static Runnable findStaticMain(String className, String[] argv,
ClassLoader classLoader) {
Class<?> cl;
// 找寻 main 函数启动类
try {
cl = Class.forName(className, true, classLoader);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
throw new RuntimeException(
"Missing class when invoking static main " + className,
ex);
}
// 找寻 main 函数
Method m;
try {
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
} catch (NoSuchMethodException ex) {
......
}
int modifiers = m.getModifiers();
if (! (Modifier.isStatic(modifiers) && Modifier.isPublic(modifiers))) {
throw new RuntimeException(
"Main method is not public and static on " + className);
}
// 创建一个 Runnable
return new MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
static class MethodAndArgsCaller implements Runnable {
/** method to call */
private final Method mMethod;
/** argument array */
private final String[] mArgs;
public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
mMethod = method;
mArgs = args;
}
public void run() {
try {
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
} catch (IllegalAccessException ex) {
......
}
}
}
}
从 ZygoteInit.forkSystemServer 中 args 的构建可知, 这个 main 函数的入口其实在 “com.android.server.SystemServer” 中, 也就是说, 只要这个 Runnable 被调用了, 就正式的进入 SystemServer 的启动了
那么我们可能就存在疑惑了创建了 Runnable 对象, 那这个 run 方法什么时候执行呢?
因为应用进程复制了 Zygote 的地址空间, 所以它的函数函数调用栈与 Zygote 是一致的, 我们慢慢往上回溯, 最终到了 ZygoteInit.main 方法中
class ZygoteInit {
public static void main(String argv[]) {
......
final Runnable caller;
try {
// runSelectLoop 对于 Zygote 来说是一个死循环, 但对于子进程来说, 它会返回一个 Runnable
caller = zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
} catch (Throwable ex) {
......
} finally {
zygoteServer.closeServerSocket();
}
// 调用 run 方法, 启动子进程的 run 方法
if (caller != null) {
caller.run();
}
}
}
好的, 到这里 SystemServer 进程的初始化操作就完成了, 下面看看它的启动流程
三. SystemServer 的启动
public final class SystemServer {
private Context mSystemContext;
private SystemServiceManager mSystemServiceManager;
/**
* The main entry point from zygote.
*/
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
private void run() {
try {
// 准备主线程的消息循环
Looper.prepareMainLooper();
......
// 1. 创建系统服务进程的上下文
createSystemContext();
// 2. 创建了一个 SystemServiceManager 的实例对象
mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
mSystemServiceManager.setStartInfo(mRuntimeRestart,
mRuntimeStartElapsedTime, mRuntimeStartUptime);
LocalServices.addService(SystemServiceManager.class, mSystemServiceManager);
......
} finally {
......
}
// 3. 启动系统服务
try {
// 启动引导服务
startBootstrapServices();
// 启动系统核心服务
startCoreServices();
// 启动系统其他服务
startOtherServices();
......
} catch (Throwable ex) {
......
} finally {
......
}
......
// 开启消息循环
Looper.loop();
}
private void createSystemContext() {
// 1.1 调用 ActivityThread.systemMain 获取一个 ActivityThread 实例
ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();
// 1.2 通过这个实例获取 Context 对象
mSystemContext = activityThread.getSystemContext();
mSystemContext.setTheme(DEFAULT_SYSTEM_THEME);
......
}
}
可见 SystemServer 的 main 函数, 主要做了入下操作
- 创建了 SystemServer 的上下文
- 调用 ActivityThread.systemMain 获取一个 ActivityThread 实例
- 通过 ActivityThread 实例获取 Context 对象
- 创建了 SystemServiceManager 系统服务的管理者
- 启动系统服务
- 引导服务
- ActivityManagerService、PowerManagerService、LightsService、DisplayManagerService、PackageManagerService、UserManagerService、SensorService
- 核心服务
- BatteryService、UsageStatsService、WebViewUpdateService
- 其他服务
- AlarmManagerService、VibratorService…
- 引导服务
一般在我们手机开启启动之后便会进入到 launcher 页, 那么系统服务进程是如何触发 Launcher 启动的呢?
我们带着这个问题继续探究
Launcher 进程的启动
public final class SystemServer {
......
private void run() {
......
// 3. 启动系统服务
try {
// 启动引导服务
startBootstrapServices();
// 启动系统核心服务
startCoreServices();
// 启动系统其他服务
startOtherServices();
......
} catch (Throwable ex) {
......
} finally {
......
}
.......
}
private void startBootstrapServices() {
......
Installer installer = mSystemServiceManager.startService(Installer.class);
......
// Activity manager runs the show.
mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();
mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
mActivityManagerService.setInstaller(installer);
......
}
private void startOtherServices() {
......// 初始化其他服务
// 所有服务初始化完毕了, 调用 AMS 的 systemReady
mActivityManagerService.systemReady(....);
......
}
}
从这里可以看到, 系统服务进程在其他服务启动完毕之后, 会调用 ActivityManagerService 的 systemReady 方法
- ActivityManagerService 是管理 Android 四大组件的服务
接下来我们去 ActivityManagerService.systemReady 方法中探索一下应用进程的启动
public class ActivityManagerService extends IActivityManager.Stub
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
public void systemReady(final Runnable goingCallback, TimingsTraceLog traceLog) {
......
synchronized (this) {
.....
// 启动开启必要的 app
startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE);
......
// 启动 HomeActivity
startHomeActivityLocked(currentUserId, "systemReady");
}
......
}
}
当系统服务中的其他服务启动完毕之后, 便会回调 AMS 的 systemReady, 执行了 Launcher 的启动
Launcher 是一个 App, 也就是说会创建一个 Launcher 的应用进程, 至此便过渡到了应用进程的启动
关于应用进程的启动我们到后面的章节继续分析
总结
系统服务进程是由 Zygote 进程孵化的第一个进程, 它的职责是实现 Android 必要的一些服务, 创建之后会进行两个阶段的初始化操作
- 创建
- 通过 Zygote.fork 创建
- 初始化
- Native 层的初始化
- 通过 AppRuntime.onZygoteInit 函数, 启动 Binder 驱动线程池的主线程, 监听 Binder 驱动的跨进程通信请求
- Java 层的初始化
- 创建 SystemServer 的 main 方法的 Runnable 对象
- Native 层的初始化
- 启动
- 引导服务
- 核心
- 其他服务
- 其他服务启动完毕之后, 通过 AMS 的 systemReady 执行 Launcher 的启动